アニメーション、マンガ、キャラクターデザインの3専攻を設置。絵を描く技術を中心にキャラクターデザインやイラストレーション、背景美術などを学ぶと同時に、シナリオや演出、映像編集やデザインといった幅広いスキルを4年間で習得します。アニメーション・マンガ業界に新風を吹き込む革新的なクリエイターの育成をめざします。
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アニメーター、アニメ演出家、アニメ監督、作画監督、背景美術、美術監督、撮影監督、撮影・コンポジット、映像編集、仕上げ、色彩設計、アニメプロデューサー、制作進行、マンガ家、マンガ編集者、マンガ原作者、キャラクターデザイナー、イラストレーター、ゲームグラフィッカー、Flashアニメーター、DTPオペレーター 他

デジタルアニメーション、マンガ・コミック、デッサン、キャラクターデザインなど、クリエイターに必要なスキルを養うための専用設備を完備。プロの現場で使用されているPhotoshopやillustrator、RETAS! STUDIO、AfterEffectsなどの最新ソフトがインストールされた、ハイスペックマシンをおしみなく導入しています。

CG Design Factory
イラストやデザイン、ゲームグラフィック、Webデザイン実習が行える場所です。


StudioCAL
ここには2DCG、3DCGから、デジタルペイント、ノンリニア編集、MAまで全てが行えるデジタルアニメーションの制作空間です。
デジタルワークルーム
最先端ペイント技術やCGアニメーション、編集などのデジタルワークを総合的に学ぶ制作ルームです。




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基礎教育過程
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アニメーション基礎
マンガ基礎
キャラクター基礎
美術基礎
ビジュアルデザイン
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他ラボや東京工科大学とのコラボレーション
インターンシップ
OJT(オン・ザ・ジョブ・トレーニング)
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| アニメーター | 撮影・コンポジット | マンガ家 | キャラクターデザイナー | ||
| 演出助手 | 映像編集 | マンガアシスタント | イラストレーター | ||
| 背景美術 | 制作進行 | シナリオ・脚本 | ゲームグラフィッカー | ||
| 仕上げ | 助監督 | ライトノベル作家 | Flashアニメーター | ||
| マンガ編集 | DTPオペレーター |
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インターンシップ
OJT(オン・ザ・ジョブ・トレーニング)
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アニメーションワーク
作画技法の習得とデジタルアニメーションソフトの習得を中心に学習。また、原画や動画、背景美術、彩色、撮影、映像編集など、アニメーション現場に即した内容で身につけます。
アントレプレナー
作品の企画提案、説明、発表の展開など、プレゼンテーションに必要な知識を習得します。また、財務やマーケティングなど事業運営の基礎を学び、独立したクリエイターとして活動していくための経営能力を身につけます。
キャラクター表現ワーク
アニメ・マンガ制作のためのキャラクターデザイン、メカニカルデザインの描き方を身につけます。また、絵の基礎としてデッサンやクロッキーを学び、キャラクターデザインなどに活用できる幅広い描画力を身につけます。
卒業制作
4年間で学んだ感性や知識、技術を駆使し、作品制作を行います。作品は、学内外の発表展において企業などにプレゼンテーションするほか、さまざまなコンテストに出品します。













