アニメ・CG 専門学校(CG・アニメラボ)

クリエイティブを現場で磨く。



蒲田  八王子 クリエイティブラボ4年制 CG・アニメラボ

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CG・アニメ・映画・デザイン・映像業界をリードするプロをめざす

CG・アニメラボでは、CG専攻とアニメ専攻の2専攻を設置。3DCGを中心に、ゲーム、映画などで使用されるCG映像の技術から、絵を描く技術、キャラクターデザイン、イラストレーション、背景美術などCG・アニメの専門的なスキルを習得します。第一線で活躍しているプロのクリエイターによる特別講義やインターンシップも数多く実施。アニメ業界やゲーム業界、映画・出版・広告・デザイン業界の第一線のあらゆる分野で活躍するCGクリエイターをめざせます。

CG専攻

CG専攻

MayaやMotion Builderなどプロ仕様のCG制作ソフトを使用し、さまざまなジャンルで即戦力となる3DCGのスキルを学びます。

アニメ専攻

アニメ専攻

デジタルアニメーション、キャラクターデザインなどのスキルを、プロのクリエイターによる指導で身につけます。

めざせる職業

ゲーム業界

ゲームグラフィックデザイナー、3Dモデラー、キャラクターモデラー、背景モデルデザイナー、テクスチャデザイナー、3Dアニメーター、モーションデザイナー、モーションキャプチャ・オペレーター、エフェクトデザイナー、メニューデザイナー

アニメ業界

CGクリエイター、CGデザイナー、CGアニメーター、エディター(映像編集)、コンポジター(合成)、デジタルエフェクト・アーティスト

映像業界(CGプロダクション等)

CGクリエイター、CGデザイナー、CGアニメーター、エディター(映像編集)、コンポジター(合成)、デジタルエフェクト・アーティスト

その他

キャラクターデザイナー、イラストレーター、Flashアニメーター、DTPオペレーター、建築・プロダクト分野のCGデザイナー、CG作家・CGアーティスト など

9/12(日)八王子校 放送・映画科/CGクリエイター科/CG・アニメラボ(クリエイティブラボ)スペシャル ハリウッドで活躍中のトップクリエイター・AKIHITO氏による特別講義
9/12(日)9/19(日)蒲田校 オリジナルのゲーム制作にチャレンジ!
高校生マンガコミックイラストコンテスト2010

インターンシップやコンペなどで、即戦力を身につける

インターンシップやコンペなどで、即戦力を身につける
国内外のアニメ関連企業が一堂に会する、国内最大のアニメイベント「東京国際アニメフェア」への出展のほか、コンペへの参加も積極的に支援。さらにテレビ神奈川のニュース番組「NEWS930」のオープニングタイトルの制作や、一流アニメ制作プロダクションでの3ヶ月という長期にわたるOJT・インターンシップなど、企業とのコラボレーションによる実践的な学習も多数実施。4年制のカリキュラムならではのメリットがたくさんあります。

プロ仕様の最新鋭マシンや3DCGソフトを完備した最高の制作環境

「Maya」や「Motion Builder」など最先端CG制作ソフトが搭載された実習室、そして映像に特殊効果を付加するVFXスタジオなど、CGテクニックを徹底的に磨ける施設・設備を整えています。

モーションキャプチャーシステム

モーションキャプチャーシステム

CGアニメ制作に大活躍のモーションキャプチャーシステム。

デジタルラボラトリー蒲田校

マルチメディアランド八王子校

デジタルラボラトリー(蒲田校)

CG制作で活躍するここは、最新のCGソフト「Maya」「Z Brush」、「Motion Builder」を搭載したハイスペックマシンが揃った実習室です。

マルチメディアランド(八王子校)

CG制作を行える最新のマシンはもちろん、クリエイティブの幅広い分野に対応した実習場です。もちろん、「Maya」「Z Brush」「Motion Builder」など最新ソフトを搭載しています。

他学科とのコラボによるアニメーション制作で実践的にスキルアップ

CG・アニメラボでは、レコーディングクリエイター科や声優・俳優科など、他学科とのコラボレーションにより、本格的なアニメーション作品を実際に制作。生の制作現場を体験することで実践力を養います。文化放送「明・めぐみのドリーム・ドリーム・パーティー」のオリジナルアニメーションは他学科コラボと企業が連携したプロジェクト。完成した作品は、「東京国際アニメフェア」で発表されました。
他学科とのコラボによるアニメーション制作で実践的にスキルアップ

EVENT & NEWS

学科BLOG

学科BLOG

CURRICULUM4年間の流れ

1年次基礎技術の習得

arrow3DCGの基礎arrow映像表現の基礎arrowデッサンの基礎arrowデッサンarrow業界研究

1年次修了制作

2年次応用技術の習得

  • CGムービー
  • CGキャラクターデザイン
  • 3D(立体視)映像
 
  • VFX
  • CGキャラクターアニメーション
 
  • ゲームエフェクト
  • モーションキャプチャー

2年次修了制作

3年次実践技術の習得

  • ゲーム制作での実践的CG
  • 映像制作での実践的CG
  • アニメ制作での実践的CG

3年次修了制作

3年次修了制作

4年次習得技術の実践・研究・発表

業界で即戦力となるスキルの習得

  • ゲームグラフィック
  • ゲームCGムービー
  • 特撮映画
  • CG映画(フル3D)
  • CGムービー
  • アニメ(3DCGセル画合成)
  • プロモーションビデオ
  • 3D(立体視)映像
企業プロジェクトへの参加 インターンシップ

卒業制作

主な授業内容

CG基礎演習

3DCG制作の基礎としてツールの基本操作から学びます。

デッサン

デッサンを通して、作品制作に欠かせない観察力や基礎造形力を養います。

映像原論

映像作品における表現上のセオリーや演出の基礎について学びます。

表現演習

CGのキャラクター制作に役立つ人体の骨格や筋肉の構造を学ぶ解剖学などを演習形式で身につけます。

制作研究ゼミ

自主的な作品制作やこれまでの作品のブラッシュアップなど、各自のニーズに合ったさまざまな制作活動を支援するための時間として活用します。

MESSAGE

坂本 周平さん

坂本 周平さん

クリエイティブラボ 3年
神奈川県・横須賀市立
横須賀総合高校出身

From Student
tvkニュース番組のオープニングCG制作で実際の仕事のことがよく分かりました

3年になってから企業との連携プロジェクトが始まり、tvk(神奈川テレビ)ニュース番組のオープニングCG制作チームに参加しています。プロに教えてもらうことで、CG作品のクオリティが上がっていくことを実感しました。さらに、実際の仕事では、自分の好きな作品をつくるだけなく、企業のニーズに合ったCG映像作品をつくる大切さも学び、とてもよい体験ができました。

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蒲田校・八王子校

北海道校

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