ゲームラボ(ゲーム 専門学校)

クリエイティブを現場で磨く。



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次世代ゲームを創るクリエイターをめざす

4年間の学習で実際のゲーム制作に必要な全てを極め、ゲームの企画立案やマーケティング、プロダクトマネジメントを行うゲームプロデューサー、ゲームプランナーやゲームプログラマなどのクリエイターをめざします。

めざせる職業

携帯ゲームプログラマ、コンシューマゲームプログラマ、PCゲームプログラマ、プロダクトマネージャー、ゲームディレクター、ゲームプランナー 他

ゲーム制作に必要な高度なスキルを確実に身につける

ゲーム制作に必要な高度なスキルを確実に身につける
ゲーム制作の基礎からはじまり、C言語、C言語++、javaなどのプログラミング言語、グラフィックなど、ゲーム制作に必要なスキルを多くの実習で習得します。また、ゲームの企画立案やマーケティング、プロダクトマネジメントなどプロデューサーに求められるスキルをインターンシップを核とする実習で確実に身につけます。

最新のソフト・ハードが揃った学習環境を用意

ゲームプログラミングなどに完全対応する実習施設を完備しています。CGソフトやソフトウェア開発ツールなどの最新ソフトを搭載したマシンをおしみなく導入。授業ではもちろん、放課後も学生に開放され、卒業制作や実習の課題作品制作などにも活用できます。

モーションキャプチャーシステム

モーションキャプチャーシステム

ゲーム上でリアルなCGアニメ作成に役立てるシステムです。

最新のソフト・ハードが揃った学習環境を用意

コンピュータルーム

コンピュータルーム

ソフトウェア開発ツール「Visual Studio」「DirectX」「Open GL」などの最新ソフトを搭載した60台のPC。ここではプログラミングを学び、3D対応のゲーム制作を行います。

デジタルラボラトリー

ゲームCG制作で活躍するここは、最新のCGソフト「Maya」を搭載したハイスペックマシンが揃った実習室です。

CURRICULUM4年間の流れ

1年次基礎技術の習得

  • 開発用ライブラリーを使用したゲーム制作の基礎
  • 「C言語」の基礎
  • 開発用ライブラリーを使用したゲーム制作の基礎
  • シナリオ作成の基礎
  • ゲーム企画書作成法(書き方、企画の立て方)を習得
  • 業界研究
  • 資格対策(CGエンジニア検定、J検など)

1年次修了制作

2年次応用技術の習得

  • プロジェクトチームによる作品制作・発表
  • ゲーム制作のスキルアップ
  • 「C++」の基礎
  • 開発用ライブラリーを利用したゲーム制作の応用
  • 最新のゲームメディアの研究
  • ゲーム仕様書作成方法を習得
  • プレゼンテーション技法を習得
  • 著作権の基礎
  • 資格対策(基本情報技術者試験など)

2年次修了制作

3年次実践技術の習得

  • プロジェクトチームによる作品制作・発表
  • プロジェクト管理としてのゲームプロデュース技法を習得
  • 制作現場を管理するディレクション技法を習得
  • プログラミングに特化した最新スキルの習得
  • ゲーム制作に関係の深い教養の習得

さまざまな作品制作へ

他ラボや東京工科大学とのコラボレーション

インターンシップOJT(オン・ザ・ジョブ・トレーニング)

3年次修了制作

4年次習得技術の実践・研究・発表

業界即戦力となるスキルの習得

プロダクトマネージャー、ゲームディレクター、プランナー、携帯ゲームプログラマ、コンシューマーゲームプログラマ、PCゲームプログラマ

さまざまな作品制作へ

arrowインターンシップarrowOJT(オン・ザ・ジョブ・トレーニング)

卒業制作

主な授業内容

プログラムワーク実習

プログラミング技術向上のためにプログラムの基礎演習などを行います。

ゲームCG

イラストレーションやペインティングなどデジタル画像処理の基礎を学びます。

ゲーム数学

数学や物理などプログラミングに必要な基礎数学を学びます。

プロデュース

プロジェクト管理を行うゲームプロデュース手法を学びます。

数多くの企業と活発な交流・協力体制で、学生の夢をサポート

クリエイティブラボでは、ゲーム業界のカンファレンスにも積極的に参加しています。海外・国内の著名なデジタルゲーム研究者・開発者による講演やワークショップを通してゲームの最前線を学んでいます。また、学生がボランティアで、カンファレンスの運営に協力しています。

数多くの企業と活発な交流・協力体制で、学生の夢をサポート

日本工学院は多くのゲーム関連企業が加盟する、「(社)コンピュータエンターテインメント協会(CESA)」の会員です。日本の主要ゲーム関連企業のほとんどが加盟する団体で、本校はこれらの会員企業と交流や協力を推進し、学生の学習や就職活動に役立てています。

MESSAGE

山下 裕也さん

山下 裕也さん

ゲームラボ 2年
東京都・私立文教大学
付属高校出身

From Student
自分でやりたいと思ってたことをやってみたり学べるのは4年制

ゲーム制作の技術をしっかり極めたい、そんな私にはクリエイティブラボはぴったり。与えられたものを学ぶのではなく、自分でやりたいことを自発的に学べる4年間。そして4年制はプランナーとプログラマの両方を学べるのもポイントです。また、チームワークを駆使して、プロジェクトを進めるチーム制作。これを体験できるのも日本工学院ならでは。ここでしっかり学んで、早く企業で即戦力として働きたい。将来は人がつくったことないものに挑戦していきたいですね。

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蒲田校・八王子校北海道校
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※3/7(日)は八王子校のみ
※3/13(土)・27(土)は蒲田校のみ

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