今、ゲーム業界はスマートフォンやiPadなどの新しいデバイスの登場により、ゲームにはさらに新しい発想が求められています。ゲームプランナーコースでは、FLASHゲーム専攻、企画・シナリオ専攻、ゲーム制作管理専攻の3専攻を設置し、ゲームに関わるすべての基礎知識、技術を身につけ、企画力、発想力、コミュニケーション能力、マネジメント、そしてゲームを商品化するためのゲームビジネスマーケティングスキルを養うことで、新しいゲームの企画・開発ができる人材を養成します。

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Web上で動作するFlashゲームコンテンツに特化したスキルを身につけます。

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ゲームの企画立案、そしてシナリオをつくりあげるためのプロスキルを、実践的に習得。

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ゲームの企画立案から、制作、納品までをディレクションするためのスキルを身につけます。
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ゲームプランナー、ゲームプロデューサー、ゲームディレクター、プロダクトマネージャー など
ゲームクリエイター科とクリエイティブラボの学生たちが制作したゲーム「GRAVIS(グラヴィス)」が日本ゲーム大賞(一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会主催)アマチュア部門において、応募総数200作品以上の中から、専門学校で唯一優秀賞を受賞しました。日本工学院は昨年に引き続き2年連続の優秀賞受賞となります。「GRAVIS(グラヴィス)」は、日本工学院のオープンキャンパス+体験入学でプレイできます。
タイトル「GRAVIS(グラヴィス)」
学校:日本工学院
チーム:「O.M.I」


落下してくる"重力子(graviton)"を操作し、同色の"重力子"を4つ繋げることにより連鎖を狙っていく対戦型落ち物パズルゲームです。フィールド内に積み上げた"重力子"は重さによって崩れてしまうところがこのゲームの最大のポイントとなっています。そして、スタイリッシュなビジュアルと音楽が、このGRAVISをより盛り上げてくれます。もう一つの要素「揺らす」事で、フィールド内にある"重力子"を振動させ移動させることができます。これにより予期せぬ消え方、chain(連鎖)を引き起こすことができるのもGRAVISの魅力になっています。
短い期間での制作でしたが、チーム全員としての団結力は最高でした。チーム全体でテストプレイをし、どうしたらよりクオリティの高い、皆に面白いと思ってもらえるような作品になるかを研究しました。結果として、日本ゲーム大賞に入賞することができ、クリエイターをめざす学生として誇れる作品となりました。学生生活の中でもこのGRAVISの制作はとても充実した濃い内容であったと感じています。制作に携わってくれた講師の方や、試遊プレイしてくれた皆様、音楽を提供してくれた方々には、感謝の気持ちでいっぱいです。
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基礎的なゲームプランニングスキルの習得
ゲーム業界の常識、ゲームアイデアの創出方法、企画書の作成方法、プレゼンテーションなどを中心に学習。ゲームプランニングの基礎を身につけます。
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高度なゲームプランニングスキルの習得
高度なゲームプランニングスキルを養います。また、他コースと協力してゲーム制作を行うほか、ゲームの各種展示会での発表も行います。
ゲーム研究
ゲームの企画に役立てるためのゲーム研究(評価、分析)を行います。
ドキュメント制作/プレゼンテーション
ゲーム制作に必要なドキュメント(企画書、仕様書など)の作成を行うとともに、プレゼンテーションスキルを磨きます。
ゲーム制作
ゲームの制作技法を学びながら、実際にゲーム作品を制作します。制作された作品は「東京ゲームショウ」などに出品します。
ビジネススキル
就職に備え、自己分析や履歴書の書き方、面接の対応を学ぶとともに、業界・企業についての理解を深めます。
ゲームクリエイター科の学生たちが、スキルとセンスを身につけ、熱い想いをこめて制作した作品たち。簡単そうなゲームに見えるけど、結構これがおもしろい傑作揃いなんです!プログラミングの初心者から始めたとは思えません。

【制作者】
山本祐馬、松尾一樹、谷崎龍介、古賀理恩、鬼川翔平、櫻井祐希、金子太一、田村直弥、中 仁美、中島のぞみ
タイトル「クロノスビート」
【制作者コメント】
このゲームはパソコンで遊ぶカードゲームです。最大の特徴は"二人でキーボードを操作する"とういもので、"人vs人の対人戦"をメインコンセプトとしています。10人のキャラクター、60枚のカードで90通りの組合せが楽しめます。
【先生から】
かつてここまで大規模な卒業制作があったでしょうか?3学科のコラボレーション作品。今期最も商品に近いゲームと言えます。。

【制作者】
井上正利、布上清人、西村聖也
タイトル「ザッシュTheしゅーてぃんぐ」
【制作者コメント】
経験値による自機のパワーアップと無限に増やせるオプションという、これまでにないシステムを取り入れた3Dシューティングゲーム。どのようにパワーアップさせるのかはプレイヤー次第なので、さまざまなプレイスタイルで遊ぶことができます。
【先生から】
無限にパワーアップするシステムに私自身夢中になりました。強くなる爽快感をここまで味わえたのは久々ですね。

【制作者】
湯川哲矢、長濵京介、姉崎大樹、武田哲平、河合一成、五十嵐進太郎、大智正貴
タイトル「まじかるふぉ〜る」
【制作者コメント】
ブロックが積み上がっても終わらない!?新感覚魔法対戦パズルゲーム!ブロックを消して、ゲージを溜めて、魔法を使って攻撃します。先に相手の体力を0にしたら勝ち。個性あふれる6人。誰を使うかはあなた次第です。
【先生から】
声優・俳優科とのコラボレーション作品として制作されました。各イベントでしゃべりまくるキャラクターがゲーム本編を盛り上げます。

【制作者】
高橋遼、下平佑一、岸康太郎、彭正幸、梁逸軒
タイトル「DREAM BOARD」
【制作者コメント】
願い事を1つ叶えるために…。このゲームはすごろくの要領で盤上を周回しながらキャラクターを強化して、各ステージごとに存在するトーナメントの優勝をめざすボードRPGゲームです。
【先生から】
モノポリータイプのシステムを実装するだけでなく、本題各シーンでは3Dモデルのアニメーションにもこだわっています。

【制作者】
常松赳之、福森嘉人、中山祐斗、藤原拓也、加藤智之、森山彩希、佐藤慎悟、霜田孝雄、藤田亨
タイトル「すた〜☆にゃ〜ズ」
【制作者コメント】
新感覚のリズムゲームです。球技用の宇宙ステーションにて、ネコガ華麗にアクロバット飛行を行いリングをくぐり抜けます。高得点をめざして楽しんでください。
【先生から】
シンプルなゲームながら丁寧に作り込まれている完成度の高い作品です。プログラマブルシェーダーという陰影処理を活用し、アニメ調のグラフィックを表現しています。
クリエイターとして、真の実力を身につけたい。そんなあなたのために、大学・短大、専門学校などの教育機関出身の方を対象に、ゲームをはじめとした、クリエイティブ業界の即戦力となるクリエイターを育成する、クリエイティブラボ3年次・2年次への編入が可能です。クリエイティブラボ卒業時には、それまでに取得した学士や短期大学士に加えて「高度専門士」の称号が与えられ、就職活動がより有利となります。
アルゼ、インディー、エイシャント、エイティング、NHN Japan、MBAインターナショナル、カプコン、ガンホー・オンライン・エンターテインメント、ゲームフリーク、元気モバイル、コナミデジタルエンタテインメント、スクウェア・エニックス、スタジオフェイク、セガ、デジタルワークス・エンターテインメント、トーセ、トライクレッシェンド、ドリームファクトリー、ナムコ・テイルズスタジオ、パオン、バンダイナムコゲームス、プレミアム・エージェンシー、フロムソフトウェア、ポリゴンマジック、ポンスビック、モバイルデザイン、ライドオン、LukPlus ほか多数(順不同)














