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OpenGLやDirectX、Java、Rubyなどを使った3D・2Dゲーム制作、iモードJavaを使った携帯アプリ制作など、日替わりでさまざまなゲーム制作実習を用意しています。内容は学科ブログに掲載していますので、気になるゲーム制作実習をチェック!興味のある実習を選んで参加しよう!プロの講師が優しくお教えしますので初心者でも楽しめますよ。
ゲームクリエイター科とクリエイティブラボの学生たちが制作したゲーム「GRAVIS(グラヴィス)」が日本ゲーム大賞(一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会主催)アマチュア部門において、応募総数200作品以上の中から、専門学校で唯一優秀賞を受賞しました。日本工学院は昨年に引き続き2年連続の優秀賞受賞となりました。「GRAVIS(グラヴィス)」は日本工学院のオープンキャンパス+体験入学でプレイできます。
タイトル「GRAVIS(グラヴィス)」
学校:日本工学院
チーム:「O.M.I」


落下してくる"重力子(graviton)"を操作し、同色の"重力子"を4つ繋げることにより連鎖を狙っていく対戦型落ち物パズルゲームです。フィールド内に積み上げた"重力子"は重さによって崩れてしまうところがこのゲームの最大のポイントとなっています。そして、スタイリッシュなビジュアルと音楽が、このGRAVISをより盛り上げてくれます。もう一つの要素「揺らす」事で、フィールド内にある"重力子"を振動させ移動させることができます。これにより予期せぬ消え方、chain(連鎖)を引き起こすことができるのもGRAVISの魅力になっています。
短い期間での制作でしたが、チーム全員としての団結力は最高でした。チーム全体でテストプレイをし、どうしたらよりクオリティの高い、皆に面白いと思ってもらえるような作品になるかを研究しました。結果として、日本ゲーム大賞に入賞することができ、クリエイターをめざす学生として誇れる作品となりました。学生生活の中でもこのGRAVISの制作はとても充実した濃い内容であったと感じています。制作に携わってくれた講師の方や、試遊プレイしてくれた皆様、音楽を提供してくれた方々には、感謝の気持ちでいっぱいです。
- 自由な服装で気軽に来てださい!初心者でも安心して実習体験できます。

























