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七色の声を持つ男 山寺宏一さん特別講義 山寺さんに学ぶ 次への心得 ~信じぬく力と準備~ 第4部 スペシャルインタビュー「エンタメ業界をめざす若者へ」
山寺宏一さんのポートレート

山寺 宏一さん

プロフィール
声優、俳優、タレント、ナレーター。アクロスエンタテインメント所属。宮城県塩竈市出身。
出演作は、〈アニメ〉『メガゾーン23』(中川真二役)、『それいけ!アンパンマン』(チーズ役、カバお役ほか)、『アラジン』(ジーニー役)、『新世紀エヴァンゲリオン』(加持リョウジ役)、『カウボーイビバップ』(スパイク・スピーゲル役)、『攻殻機動隊SAC』(トグサ役)、『かいけつゾロリ』(ゾロリ役)、『ルパン三世』(銭形警部[2代目]役)、『ドラゴンボール超』(ビルス役)、〈外画〉『マスク』(ジム・キャリー)、〈ゲーム〉『龍が如く4 伝説を継ぐもの』(秋山駿役)など多数。第38回ギャラクシー賞奨励賞(2000年)、第3回声優アワード富山敬賞(2009年)、ファミ通アワード2013キャラクターボイス賞(2013年)、第24回日本映画批評家大賞アニメーション声優賞(2015年)、第14回声優アワード外国映画・ドラマ賞(2020年)などの受賞歴がある。

第4部

スペシャルインタビュー 「エンタメ業界をめざす若者へ」

特別講義を終えた山寺宏一さんに、声優に必要な基礎力や人間力、AIとの共存、エンタテインメント業界をめざす若者たちへのメッセージなどをうかがいました。

エンタメ業界をめざす若者へのメッセージを送る山寺さん

向上心、好奇心、探求心を持ち、自分の理想に向かってがんばってください。

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今年はオープニングで声優・演劇科の学生たちがパフォーマンスを披露しましたが、ご感想はいかがでしょうか?

山寺

最初はステージ上の人たちだけが演じるのかなと思って観ていたんですけど、前席に座っていた学生の方々も立ち上がって後ろを振り向き、大人数で『外郎売』をされたのは非常に迫力がありました。群読というのは昔からあって、平家物語の群読なんかが有名ですけども、みんなが心を一つにしてやると非常に伝わるものがあります。マイクも使わず全員が声を出していて、みなさんの本気の声を聞かせていただいた感じがします。

——

今回の『外郎売』もそうなのですが、日本工学院の声優・演劇科では基礎力を重視しています。山寺さんがこれまで活躍してこられて、基礎力が大切だと思ったことはございますか?

山寺

演技に関して何をもって基礎と呼ぶかは非常に難しいんですけど、表現者として声がしっかり出ることと滑舌は基礎中の基礎だと思います。年齢を重ねるごとに無理して発声した後の回復力が遅くなったり、滑舌が甘くなってくるので、地道な訓練は大事だなと実感しています。

僕自身、発声に関してはボイストレーニングに通ったり、セルフチェックをして気をつけています。滑舌についても同様です。演技をする際に滑舌を意識すると演技に集中できなくなってしまうので、日頃のトレーニングを大切にしています。ただし滑舌はいいに越したことはないんですが、心地よく聞こえることの方が大事だと思いますね。いずれにしても、大きな声を出せたり滑舌がいい人の方が声をコントロールできる幅が広がりますので、基礎力は大事だと思います。

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エンタテインメント業界は変化が大きく競争も激しいので、学生の中には将来に不安を感じている人もいます。山寺さんは不安や迷いにどのように対応されていますか。今回の講義テーマである「信じぬく力」へと、どのようにして変えていらっしゃいますか?

山寺

声優や役者の仕事は選ばれた人しかできない仕事の一つですし、特に最近は非常に人気のある分野なので、不安になって当然、悩んで当然だと思います。僕自身、若い頃はそうでしたし、将来どうなるかは誰にもわからないので、安心なんてしたことがありません。悩み続けて、悩み続けて、前へ進む。それでいいんじゃないでしょうか。「ここまで来れば大丈夫」なんて慢心していたら、どこかでしっぺ返しが来る気がします。

ただし、過度な不安や悩みで精神を壊してしまうようなことがあってはなりません。悩み続けるのは良いことだと思うことが大事です。それはけっして後ろ向きなことではなく、もっと良くなるために、もっと輝くために必要なことだと思ってください。たぶんみんな悩んでいますよ。僕も常に悩んでいます。

エンタメ業界について語る山寺さん

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最近はエンタメ業界にもAIなどのテクノロジーが浸透してきています。これからテクノロジーが進化していく中で、声優や俳優のお仕事は今後どのように進化していくとお考えでしょうか?

山寺

生成AIについては、まったく予想できません。数年前まではいくらAIが普及しても演技で人間を超えることはないだろうと思っていました。でもここ数年、そうでもないなと感じています。AIの進化に伴い、無断で声優の声を使って権利問題が生じたりしているので、法律の整備も必要になってきています。

AIが人間のサポートに回ればいいんですけど、サポートを超えて、あって当たり前の存在になると怖いなと思いますね。日本工学院の理事長からうかがった話ですが、AIの専門家によれば人間ができることの85%まではAIでもできるそうです。だけど残りの15%は人間じゃないとまだ無理だと。言い換えると、何かを極めた人だけが必要になるということです。

僕は40年間声優をやってきて、いろんな経験を積んだことでスキルも磨かれてきたと思っています。でも、これからスキルを磨いていく若い人が「その程度のスキルだったらAIでできるので大丈夫です」と言われたら、成長する機会がない。仕事のない悶々とした状況の中、一人で訓練していきなり高度なスキルを身につけるなんて無理だと思います。僕がここまでがんばってこられたのも、現場でのたくさんの出会いを通じて良い経験をさせていただいたおかげです。だからこれからエンタメ業界をめざす人の方がたいへんだとも言えますね。

——

その点に関して本日の講義でもお話されていましたが、テクノロジーが進化していくほど、ますます人間力が大切になってくると。詳しくお聞かせいただけますか?

山寺

日本工学院ではAIを学ぶ人材も育てておられて、そちらの分野では85%以上のものをAIで作ろうとされているわけです。もちろん、エンタメ業界にも参入して、AIが声優、カメラマン、デザイナーの代わりになる使われ方をしています。一方で(AIと対極にある)声優や俳優も育てていることに、率直におもしろい学校だなと思っています。

人間力が大切だと言ったのは、人と人がものを作っていくとき、観る人がワクワクしたり感動したりする最後のピースは人間にしかできないと思っているからです。テクノロジーのすごさに感動することはあっても、見慣れてくると「どうせAIで作ったんでしょ」みたいな気持ちが生まれてくる。生成AIが作ったリアルすぎる画像を見ると「これは本物かフェイクか、どっちだろう」と考えてしまう。

結局は何のためにエンタテインメントがあるのかということだと思います。エンタメは心を豊かにするため、心を動かすためにあると僕は思っています。エンタメは生きる力にもなり得るものです。もちろんAIが作ったもので心が動くのなら、それもありだとは思いますが。

——

日本工学院でも、アニメ分野でAIを適切に扱えるクリエイターを育成していこうと考えているところです。そうしたクリエイターたちにとっても人間力が重要だと、本日のお話をうかがって思いました。

山寺

アニメや映画はもともとが創作物ですので、何で作るかより、何を作るかの方が大事になってきます。ドキュメンタリー映画は別として、人間が演出して創るものなので、AIを使おうが、人が演じようがあまり関係ない。でも、作り手は人の心を動かすために作品をつくっているわけですから、人の心がわかっていないといいものはできない。作り手はみんなそれぞれ感性が違うけども、自分が心を動かされた経験がないと作れないんですよね。だから、自分の経験が非常に大事になってくると思うんです。

これからますます一般の人たちの間にAIが普及していって、ちょっとした課金をすれば誰でも簡単にAIでものを作れる時代になっていくと思います。プロとアマチュアの境界がどんどんなくなっていく可能性があります。そうなったとき、プロにとって何が必要になるのか。より高度なテクノロジーを扱えればよいのか、テクノロジーを上手に使ったうえでその人にしかない感性を活かせばよいのか。生き残っていくのは後者だと僕は思います。

——

声優や俳優、クリエイターの人たちには経験が大事だということですが、もう少し詳しくお聞かせいただけますか?

山寺

いまSNSやスマホが当たり前になっていて、声優や俳優をめざす人にとって参考になる素材がネット上にはあふれています。でも、それってみんな見られるじゃないですか。AIにしても、お金持ちだけがすごいAIを使えるわけじゃない。みんな同じようなAIを使っているわけです。だからそこで差は生まれない。むしろ、おもしろい人との関わりとか、バイト先で変な経験をしたとか、自分が生で経験したことの方が差を生むんじゃないかと思います。

僕自身、いろんな経験をしてきましたが、声優を始めていろんな世代の人と仕事ができるのがなにより楽しいですね。『おはスタ』をやっていた時、周りは10代だらけでした。いま一番よく話をするのは、90歳を超える業界の大先輩です。10代から90代の人といろんな話をするんですが、その幅がおもしろいですよね。いろんな感性に触れて、改めていろんな人との出会いや経験が自分に影響を与えているなって思います。

——

日本工学院では、声優や俳優、マンガやアニメなど、エンタテインメント業界をめざす学科が多く、とても人気のある分野です。最後にエンタテインメント業界をめざす若者に、ぜひメッセージをお願いします。

山寺

自分はなぜいまの学びを始めたのか、なぜエンタメ業界をめざしているのか、その原点を常に忘れないでいてください。自分はどうなりたいのかが一番大事であって、そのために向上心、好奇心、探求心を大事にしてください。好きなことをするのなら、自分の理想がしっかりあるのなら、けっして苦ではない。むしろ楽しいと思うはずです。僕はもともと怠け者なんですが、好きなことならどんなにやっても全然苦じゃないです。

特に好奇心については、面倒くさがらずにいろんな体験をしてみてください。僕は面倒くさがり屋で、人とのつきあいも面倒くさいと思うことがよくありますが、行けばみんなと楽しみたいという気持ちが強いんです。行ってみたら何かおもしろい話が転がっているかもしれないし、他人から学ぶこともきっとある。実際、思いきって行ってみたら初めて会う人とすごく気が合ったり、全然知らなかった話を聞けたという経験があります。そこから交流の輪が広がったりして、予想もしないような展開につながるかもしれません。

いまのは一つの例ですが、ぜひ好奇心を持って苦手なことにもチャレンジして欲しいと思います。あえて苦手なものに飛び込むことで、それを克服できるかもしれません。ぜひがんばってください。みなさんの活躍を心から期待しています。