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ゲームクリエイター科 4・2年制 専門学校 日本工学院

ゲーム業界のプロを育成する4・2年制の東京のゲームクリエイター専門学校。

ゲームクリエイター科 4・2年制 専門学校 ゲームクリエイター科 4・2年制 専門学校
  • 2022年度学生募集
  • 蒲田
  • 八王子

ゲームクリエイター科四年制

ゲームクリエイター科

2年制
  • 日本ゲーム大賞2020 アマチュア部門佳作
  • 全国専門学校ゲームコンペティション 6年連続入賞!
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次世代のゲームをクリエイトする即戦力のゲームクリエイターを育成します

オープンキャンパス+体験入学情報

ゲーム業界のトップ企業が学びをバックアップ

ゲームクリエイター科四年制/ゲームクリエイター科では、コナミデジタルエンタテインメントやスクウェア・エニックスなど をはじめとする大手有名ゲーム関連企業と連携。トップクリエイターによる特別講義や講評会など、業界を知り、第一線で活躍 するプロの仕事を体感する機会を多数用意しています。

スクウェア・エニックスと教育連携で、プロの現場を身近に

数多くの人気ゲームタイトルを擁する業界の有力企業、株式会社スクウェア・エニックスとの連携で、ゲームクリエイター科四年生/ゲームクリエイター科ではプロゲームクリエイターの現場を実感し、プロの仕事を知る講義を多数開催。ゲーム業界への就職をめざすうえでの心構えや準備、学生時代に学んでおきたいこと、ゲームクリエイターに必要なスキルなど、貴重な内容満載の特別講義です。


【その他多彩な企業が学習をバックアップ】
●D2CR ●Live2D ●MEGWIN TV ●Unity Technologies Japan ●エピック・ゲームズ・ジャパン ●ゲームフリーク ●サイバーコネクトツー ●ジェムドロップ ●ヒストリア  ●デジタルハーツ ●JeSU(日本eスポーツ連合) など(50音順)

多くの卒業生がゲーム業界への就職を実現! 圧倒的な就職実績

ゲームクリエイター科四年制/ゲームクリエイター科では、ゲーム関連分野で即戦力として活躍可能な人材育成に特化しているため、卒業生に対する業界からの需要は高く、業界をリードするバンダイナムコスタジオやカプコン、スクウェア・エニックス、セガゲームスなどをはじめとしたゲーム関連企業をはじめとする幅広い業界の企業に多くの先輩が就職を果たしています。また、全業種を合わせた就職率では、90%以上という圧倒的な数字を今年度も達成。「就職に強い日本工学院」を証明しています。


就職率 96.4%
※2020年度3月卒業生実績。進学者を除く。

関連業界への就職率 79.5%
※2020年度3月卒業生のゲームおよびIT業界への就職率。進学者を除く。

主な就職・進学実績

※2019-2021年3月卒業生

カプコン、スクウェア・エニックス、バンダイナムコスタジオ、コナミデジタルエンタテインメント、ディー・エヌ・エー、Cygames、フロム・ソフトウェア、アトラス、角川ゲームス、1-UPスタジオ、ヘキサドライブ、CGCGスタジオ、モリカトロン、ビサイド、ケーツー、MUTAN、ハ・ン・ド、ハイド、ポリゴンマジック、NHNPlayArt、サンジゲン、バイキング、ヴァンガード、アニマ、アークシステムワークス、ツェナワークス、アカツキ、ゲームフリーク、タムソフト、アソビモ、三洋物産、トイロジック、プラチナゲームズ、イルカ、メトロ、エクスペリエンス、フレイムハーツ、カイロソフト、アッパーグラウンド、イリンクス、小学館ミュージック&デジタルエンタテイメント、アピリッツ、オルカ、エイリム、東京工科大学編入 、東京工科大学大学院進学 など

ゲームクリエイター科四年制の就職

ゲームクリエイター科の就職

ゲームクリエイター科四年制/ゲームクリエイター科でめざせる業種・職種

[業種]
ゲームメーカー、ゲーム運用会社、ゲームソフトウェア・アプリメーカー、ゲーム開発・制作会社、ゲーム関連メディア、ゲーム販売・流通・サービス など

[職種]
コンシューマ系・オンライン系・モバイル系・PC系の各種ゲームプログラマー、CG系プログラマー、IT系プログラマー、システムエンジニア、ゲームプランナー、ゲームディレクター、レベルデザイナー、ゲームメーカーなどのCGデザイナー(キャラクター、背景、モーション、 エフェクト、レベルデザイン)、ゲームプロデューサー、運用管理者、マーケティング、広報・PRスタッフ、デバッガー、ゲーム実況者、ゲームライター、eスポーツイベント運営スタッフ、eスポーツイベントプロモーター など

講師陣にはゲーム業界の第一線で実績を積んだ60名以上のプロが在籍

ゲームプログラマーやゲームCGデザイナー、ゲームプランナー、ゲームプロデューサーなど講師陣にはゲーム業界の第一線で活躍するプロが60名以上在籍。 現役のゲームクリエイターによる個々の学生への直接指導が、ゲーム業界の最先端で活躍することができるハイレベルなスキルとセンスを養います。

講師紹介はこちら

ゲームコンテストで、全国屈指の受賞歴。業界に向けて学びの成果と実力をアピール!

ゲームクリエイター科四年制/ゲームクリエイター科では、在学中に数々のコンペに参加。「日本ゲーム大賞アマチュア部門」「全国専門学校ゲームコンペティション」「福岡ゲームコンテスト(GFF AWARD)」の3大大会で、学生が入賞を果たしているほか、1980年に経済産業省の主催で始まった作品提出型の歴史あるプログラミングコンテスト「U-22プログラミング・コンテスト」でも4年連続受賞。その他さまざまな大会で学生が受賞し、学びの成果と実力をアピールしています。

主な受賞一覧

第9回全国専門学校ゲームコンペティション プレイアブル部門 グランプリ
プレイアブル部門 準グランプリ
プレイアブル部門 審査員特別賞
アイデア部門 第3位
(8年連続受賞)
U-22プログラミングコンテスト2020 スポンサー企業賞
CSAJ賞
(4年連続受賞)
第12回福岡ゲームコンテスト(GFF AWARD) 優秀賞
(4年連続受賞)

日本ゲーム大賞2020アマチュア部門で受賞!

東京ゲームショウ2020オンラインにて発表された日本ゲーム大賞2020アマチュア部門でゲームクリエイター科四年制のチーム「田中組」が制作した学生作品「Diver -ダイバー-」が佳作を受賞しました。同コンテストにおいて、日本工学院は2015年以降6作品目の受賞となりました。

日本ゲーム大賞2020アマチュア部門佳作

作品名:「Diver」
制作チーム:「田中組」
在籍学科:ゲームクリエイター科四年制

ゲームクリエイター科四年制の教育についてはこちら

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ゲーム制作の基礎から高度な技術までを習得できる教育環境

ゲーム専門学校の日本工学院では、ゲーム業界で活躍するためのプロスキル、ゲーム制作の基礎から、プログラミング、企画、マネジメントなどの高度な技術までを徹底的に習得できる環境があります。実習を中心にした実践的な教育で、初心者でも基礎から高度なスキルまでをしっかりと身につけます。また仕事の現場で必要となるコミュニケーション能力やチームマネジメント能力などもしっかりと養うことで、即戦力としてメーカー・企業の需要も高く、ゲームクリエイター科の学生は、任天堂・セガゲームスをはじめとしたゲーム業界はもちろん、幅広い業界への就職を実現。多くのOBが業界の第一線で活躍中です。

2年制卒業後、さらなるスキルアップをめざし4年制へ編入も可能!

ゲームクリエイターとして、真の実力を身につけたい。そんなあなたのために、2年制卒業と同時にゲームクリエイター科四年制3年次への編入が可能です。 ゲームクリエイター科四年制卒業時には、それまでに取得した「専門士」に加えて「高度専門士」の称号が与えられ、就職はもちろん、活動の場はさらに広がります。

学生が作ったゲームを楽しもう! GAME FUTURE

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ゲームクリエイター科四年制/ゲームクリエイター科

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開催日

6/20() 27()
7/11() 18() 22(木・祝) 23(金・祝)

日本工学院では、1年を通じてオープンキャンパス+体験入学を随時開催しています。
事前申し込み制。

ゲームクリエイター科四年制/ゲームクリエイター科では、1年を通じてオープンキャンパス+体験入学を随時開催しています。ゲーム開発エンジン「Unity」を使った3D・2Dゲーム制作など、日替わりでさまざまなゲーム制作実習を用意。プロの講師が優しくお教えしますので初心者でも安心。お気軽にご参加ください!

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